人気ブログランキング | 話題のタグを見る

雑記


by h__a__l

いつも

手遅れなんだ。
何をするにしても、僕は・・・僕は・・・

Arena Season 3 updateだそうです。

PersonalRateと同等のTeamRateも無いと買えないよとww

まぁ、あきらめがついてよかった感のほうが多いのは事実です。
2v待ち時間8minとかやってられないお。
# by h__a__l | 2007-12-11 16:59 | WoW

Timed Event

だんだんなれてきて、ZAをちゃんと(TimedEvent)遊べるようになってきました。
といって、初めてできたんですけどね。
どうも予想してたのと、違う仕様っぽいので調べてみました。

世の中知らないほうがいいこともあります・・・

まず、Rewardから
Timed chest 1 will always drop armor
Cord of Braided Troll Hair
Dory's Embrace
Life-step Belt
Mantle of Ill Intent
Pauldrons of Stone Resolve
Shadowhunter's Treads

Timed chest 2 will always drop a weapon
Amani Divining Staff
Rage
Staff of Dark Mending
Trollbane
Tuskbreaker

Timed chest 3 will always drop a ring
Mana Attuned Band
Signet of Eternal Life
Signet of the Last Defender
Signet of Primal Wrath
Signet of the Quiet Forest

Timed chest 4 will always drop a mount... in this case...
Amani War Bear

といった感じです。
KillOrderに関わらず1個目の箱はArmorのようです。
4個目は熊Mountで確定みたいです。
なので、街中で熊に乗ってる人は運がいい人ではなく、(4個までつなげられる)猛者です。

次にTimedEventの仕様です。
所定の時間内にNamedをKillすることで、Namedそばの籠にいるTrollを救出できて
ご褒美がもらえるようになってます。
ちなみに、追加のBadgeはありません。

基本的にNamedをKillすると持ち時間が増えます。
最初20min
BearGodKillで+15min
EagleGodKillで+10min
LynxGodKillで+0min
DragonhawkGodKillで+0min
LynxとDragonhawkをKillしても増えません。

つまり、20+15+10=45min以内に4namedをKillしないといけないのです。
KillOrderはEagle→Bear→Dragonhawk→Lynxです。

T4/T5なGearであれば3個まではつなげられるくらいの難易度設定みたいです。
Mountはとりあえずおいといて、Eagle→Bear→Lynxの順で3個までつながる
ように練習かなぁ
Lynxまでの雑魚処理を最適化しないと・・・・・・
# by h__a__l | 2007-12-06 13:15 | WoW

Eng375

土曜日中に350にして
日曜で375になりました。
お金は1500gくらいかかった感じです。

なぜEngかというと、Helmのため「だけ」です。

MetaSlotの無いHelmはDPS的には論外なので
MetaSlotのあるHelmでいいHelmのためにEngです。
Arena1Hの2本目をGetしたので、BSMaceの優位性が
無くなったってのもあります。

EpicFlyingMountもSkill上げの過程で作った材料で作って
しまったので、2k借金して、MountSkillも習いました。

ばたばたうるさいとrurikoに不評です。Orz
もしBTにいけるようになったら、Engを捨ててEncを
とると思います。
# by h__a__l | 2007-12-03 13:46 | WoW

Dreamhack Winter 2007

賞金のついた3vArenaトーナメントです。

総勢12Teamなのかな、Class構成的には以下となります。
DRU9
WAR6
ROG5
PRI5
WLK5
MAG4
HNT1
PAL1
SHM0

SHM。。。0。。。いらない。。子?

そう言う訳にはいかんのだよお嬢さん(フロイライン)がた
ただTotemを植えるのは真っ平御免なんだ
それ程までに度し難いのだ EnhShmは
世界中の全ての人間がEnhShmを必要となどしていない
世界中の全ての人間がEnhShmを忘れ去ろうとしている
それでもEnhShmはEnhShmのために必要なのだ
ただただTotemを植えて死ぬのなんかいやだ それだけじゃいやだ!
私達が死ぬには もっと何かが必要なのだ
もっと!! もっと!! と

Talentを整え
装備を整え
Professionを整え

そうやってここまでやって来た 来てしまった!!
!!
もっと何かを!!
まだあるはずだ!!
まだどこかに改善すべき装備が!!
まだどこかに改善すべきSkillRotationが!!
世界は広く!! 驚異と脅威に満ち!!
闘争も鉄火も肥えて溢れ!!

きっとこの世界には EnhShmが存在するに足るだけの価値が
確実に存在するに違いないと!!!



Skinningを捨てて…!!
BSをあげる!!
貴様はそんなもの(Dragonstrike)まで そんなものまで喰ったのか!!
道理で死なぬはずだ 道理であきらめぬはずだ!!
奴は一体どれ程の金を使っている!? 一体どれ程のAltの金を吸ったのだ!?

次は…Eng…!!
お…おまえは おまえは
BSを捨ててまで…ッ
EpicMountを捨ててまで…ッ

何て奴だ…ッ
お前は何だ!! 化け物!!
悪魔(EnhShm)……!!
# by h__a__l | 2007-11-30 15:42 | WoW

あの計画

下地ができたので、ちょっと進めてみました。
結論からいうと厳しいですね。

当初の想定では
TeamRateを意図的に下げることで、相対的に弱い人と多くあたるようにすること
でPersonalRateを稼げる。。はずでした。

実際のところ(まぁ予想はしてたのですが)
1.同じ考えの人がいる
2.つまり低TeamRateのGrpにS2+S3装備の人がいる
3.頭から羽根はえるWLKとか普通に無理だしwwww

低Rate相手に勝って、ちょっとRateあげて(3point)、同Rateに負けてRateを下げ
る(15point)結果になりやすいです。
最終的には身の丈(実力)にあったPersonalRateに落ち着くと思います。
つまり1850に届かない。。

あと、こーいったことをするのにみんな2vを使います。
そりゃそうです、5vはPoint稼げるんだもの
なので、現状2vのLowRateはカオスです。
同じ考えで負けたいGrpにあたると相手がいなかったり、相手が一人だったり
同じ考えで勝ちたいGrpにあたるとやたら強かったり
計画段階では、あるべき姿での2vなのでまぁ思慮が浅かったと。。orz

もうちょっと期間をおいて、2vArenaが落ち着くのを待つか
5vで同じことをするか
あきらめるか
といった感じです。

武器依存度の高いclassとしては、あきらめる選択はありえないので
ちょっと様子見で。><ww
# by h__a__l | 2007-11-30 14:27 | WoW